Das Indie Games Festival play gameZ stellt drei Tage lang Spiele von unabhängigen Spieleentwicklern vor. Im Mittelpunkt des Festivals steht die große spielbare Videospiel-Ausstellung ruleZ für den MagicCircle. Parallel dazu gibt es hochkarätige Vorträge und Gespräche mit internationalen Gästen und OpenMics zu Ausbildungsmöglichkeiten, neuen Spielen und Projekten. Das Festival findet in Zusammenarbeit mit dem GameLab der Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK) statt.
Donnerstag, 26. November
19.30 | Eröffnung der Ausstellung "ruleZ für den Magic Circle" mit einer Führung durch die ausgestellten und spielbaren Games |
ruleZ für den Magic Circle (Ausstellung)
Ein Spiel zieht eigene Grenzen und bettet die Spieler in einen ‚Magic Circle‘ ein. Dieser Kreis ist eine klar definierte symbolische Form, die Spiel und Spieler umfasst. In ihr gelten eigene Regeln, die sich von den Regeln der realen Welt deutlich unterscheiden. Die Ausstellung konzentriert sich auf die Spielmechanik von Videospielen und zeigt, wie Regelsätze einen Rahmen für erfolgreiche Gameplay-Interaktionen bilden können. Highlights >
Eröffnung: Do, 26.11. | 19.30 Uhr
Max-Bense-Forum B
26.11. – 28.11. | täglich ab 15 Uhr
Freitag, 27. November
19.00 | Playing Dead Media: MOBILESKINO - Florian Olloz, David Pfluger |
20.30 | Games for Girls – Erhaltung der CD-ROM-Spiele von Theresa Duncan in der Cloud: Dragan Espenschied |
Der Freitag ist geprägt durch die Auseinandersetzung von künstlerischen Games und ihrer Erhaltung. Die Gruppe MOBILESKINO zeigt ihre interaktiven Arbeiten mit Zelluloid-Film. Danach stellt Dragan Espenschied Teresa Duncan's fantasievolle Games for Girls vor.
19 Uhr | Max-Bense-Forum
Playing Dead Media: Florian Olloz, David Pfluger
Vortrag | Das Kollektiv für Schmalfilmelektronik MOBILESKINO erforscht die Möglichkeiten, Games mit Hilfe von ausschließlich analogen, elektro-mechanischen Technologien nachzuvollziehen. Der Film wird zum Code, Leinwände werden mit Sensoren bespickt. Der Versuch, dem linearen Medium Film einen interaktiven Zeitfluss einzuimpfen, führt zu einem eigenwilligen und ungewohnten Gameplay. Die Spiele sind sowohl für Single- als auch für Multiuser-Anwendungen konzipiert. Sie bestehen aus Glühbirnen, Film- und Diaprojektoren, welche die Bildwelt erzeugen, sowie aus Tasten, Knöpfen und Spielzeugteilen. Mobiles Kino >
20.30 Uhr | Max-Bense-Forum
Games for Girls – Erhaltung der CD-ROM-Spiele von Theresa Duncan in der Cloud: Dragan Espenschied
Vortrag | In den 1990er-Jahren veröffentlichte die Künstlerin Theresa Duncan drei CD-ROM-Spiele, die sich speziell an Mädchen richteten und eine Alternative zur aufkommenden Welle der Pink Games darstellen sollten: Chop Suey, Smarty und Zero Zero zeigten Mädchen als aktive, selbstbewusste Figuren. Die New Yorker Organisation Rhizome hat in diesem Jahr die drei vergriffenen Spiele, die heute auch technisch nicht mehr nutzbar sind, mittels innovativer Emulationstechnik im Web wieder zugänglich gemacht. Neben einer Vorstellung der Spiele wird Dragan Espenschied die Form der Konservierung und Wiederaufführung und die Geschichtsschreibung von Software allgemein in seinem Vortrag behandeln. Dragan Espenschied >
Samstag, 28. November
15.30 | OPEN MIC 1: Ausbildungsmöglichkeiten |
1. Sabina Ghellal, HdM, Hochschule der Medien Stuttgart | |
2. Filmakademie Baden-Württemberg, Ludwigsburg | |
3. Prof. Olia Lialina, Jörg Frohnmayer, Merz Akademie | |
16.30 | OPEN MIC 2: Neue Spiele/Projekte |
1. FAR: Don Schmocker | |
2. Niche: Philomena Schwab | |
3. Violet: Melanie Vetterli | |
4. Calmanaut: Stella Bialek | |
5. The Longing: Anselm Pyta, Stefan Michel | |
6. Elena: Team "CatchACat" | |
7. Crystal Challenge (Oculus): Ronja Adler, Stefan Mitschelen | |
8. Drahtseilakt (Oculus): Monique Baier, Cassandra Hegazy, Lisa Förste, Ridvan Cavus | |
9. Cromwell (Oculus): Thorsten Paul, Madeleine Sterr | |
10. Das Candy (Oculus): Sonja Schmid, Marc Wiethe, Christopher Lauber | |
11. The Structure of Electronic Music (Oculus): Milon Quaim, Moritz Haecker, Tobias Schulze | |
12. Gravity (Oculus): Sophie Brügmann, Greta Fest, Fabian Koschar, Fabrice Michaud, Pablo Speck | |
13. Antroad: I WANT AN ELEPHANT (Matthias Krause, Roman Mnich, Jörg Stoll, André Voltmann) | |
19.00 | Die Rätselmacher – Das Computerspiel The Inner World entsteht: Sebastian Mittag |
20.30 | Feist – Zwischen emergentem Chaos und gestaltetem Erlebnis: Adrian Stutz |
Alle Talks finden im Max Bense Forum A statt.
Der Samstag steht ganz im Zeichen der Indie Games. Am Nachmittag steht es jungen Game Designern offen, ihre neuen Spielprojekte einem breiteren Publikum zu präsentieren. Dazu präsentieren Hochschulen ihre Ausbildungsmöglichkeiten. Am Abend finden Talks zu den beiden aussergewöhnlichen Indie Games The Inner World und Feist statt.
19 Uhr | Max-Bense-Forum
Die Rätselmacher – Ein Computerspiel entsteht: Sebastian Mittag
Vortrag | Das mehrfach preisgekrönte Rätselspiel The Inner World bestand zu Beginn nur aus Bauklötzchen, Post-Its und Kritzeleien. Sebastian Mittag, Spiele-Regisseur von Studio Fizbin, entführt in die skurrile Comic-Welt Asposien, macht den kreativen Schaffensprozess anschaulich und denkt sich mit dem Publikum ein eigenes kleines Rätsel aus. Ein Vortrag für Menschen, die sich schon immer gefragt haben, wie aus einem Fahrstuhl, einer Sprungfeder, Honig und einer Fliege ein Rätsel wird. Fibizin >
20.30 Uhr | Max-Bense-Forum
Feist – Zwischen emergentem Chaos und gestaltetem Erlebnis: Adrian Stutz
Vortrag | Das mehrfach preisgekrönte Spiel Feist verwendet eine dynamische Spielmechanik, in der die einzelnen Elemente in emergenter Weise zusammenspielen, um eine möglichst lebendige Spielwelt zu erzeugen. Adrian Stutz von Bits & Beasts spricht über die Herausforderungen, die dynamischen Prozesse zu entwickeln und zu gestalten und in einem Spiel zugänglich und erfahrbar zu machen. Adrian Stutz >
Open Mic 1 (Anmeldung)
Das Open Mic 1 erlaubt Repräsentanten von Hochschulen ihre Ausbildungsmöglichkeiten im Bereiche Game Design oder in game-nahen Bereichen in 7 Minuten vorzustellen. Projektor und Sound sind vorhanden. Die ersten sieben Anmeldungen erhalten einen garantierten Platz.
[Als Anmeldung schicken Sie bitte eine E-Mail an info@gamezfestival.ch --- E-Mail-Titel: [OpenMic] Content: [Name / Hochschule oder Studiengang / URL / opt: Video-URL ].
Open Mic 2 (Anmeldung)
Beim Open Mic 2 können neue Game Projekte in 5 Minuten vorgestellt werden. Projektor und Sound sind vorhanden. Die ersten zehn Anmeldungen erhalten einen garantierten Platz.
[Als Anmeldung schicken Sie bitte eine E-Mail an info@gamezfestival.ch --- E-Mail-Titel: [OpenMic] Content: [ProjektName / ProjektTeam / URL / opt: Video-URL ].